2012年网博会应用游戏在我国开花结果
2012年12月16日,在文化部、中共海淀区委宣传部、中国国际网络文化博览会秘书处的支持下,"中国国际网络文化博览会应用(严肃)游戏创新峰会"在北京新世纪日航饭店隆重召开。
中共海淀区委常委区委宣传部部长陈名杰、中国动漫集团副总裁陈学会、文化部文化市场司网络文化处处长李建伟出席峰会并致辞。
应用游戏是指以知识传播、技能训练、情志养成等应用需求为主要目的,集趣味性、知识性、功能性等特征为一体的游戏类型。作为一种崭新的游戏类型,应用游戏起源于发达国家,利用游戏的仿真、模拟等技术手段和表现形式,使用户在使用中达到学习知识、训练技能、培养情志的目的,具有应用成本低、应用效益高、普及性强等优势和特点。应用游戏自产生以来,在发达国家已经广泛应用于教育、科研、经济、社会、文化、军事等领域,取得了良好社会效益和经济效益。
应用(严肃)游戏创新峰会是海淀区委区政府发展文化创意产业的一项品牌活动,自2009年以来,已经成功举办四届,从第一届的严肃游戏概念的推出,到第二届的科普游戏的探索,从第三届起登陆网博会并发展成为一个全国性的行业论坛。经过峰会四年的持续推广和积累,可以欣喜地看到应用游戏与各行各业结合开发出一大批创新性的产品,相当一部分产品已经在行业中取得了良好的使用效果;除了传统的游戏企业,一大批非游戏开发企业开始进入应用游戏开发领域,随着对行业需求的不断挖掘,这一趋势将愈发明显。可以预见,在文化部相关意见、政策指导下,应用游戏必将得到社会各界的更多关注和支持,必将成为游戏产业的新增长点和蓝海。
本届峰会从征集的近百项应用游戏产品中评选出《全城热舞》、《情商加油站》、《公共安全社区游戏》、《摩尔庄园》、《应急演练模拟系统》、《作战车辆综合训练模拟系统》、《熊大叔系列儿童教育游戏》、《钢铁梦》等8个优秀产品在峰会上进行表彰。这些产品涉及军事、教育、医疗、应急抢险、煤炭安全以及生产经营管理等多个行业和领域,经济效益和社会意义日益显著。
为了更好地推进和发展我国应用游戏,峰会组委会计划成立应用游戏推广联盟,组织编撰《中国应用游戏发展白皮书》,分析和研究国内外案例,加强与各行业协会之间的合作,挖掘各行业领域的应用需求,搭建应用游戏交流合作、投资交易的平台。
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